Maar wat een business! Afgelopen jaar gingen er alleen in Nederland al bijna 5 miljoen games over de toonbank. En we kopen ze niet alleen, we maken ze ook zelf. De gamesindustrie is inmiddels groter dan de Nederlandse filmbranche.Eind vorig jaar liet
Webwereld al weten dat de omzet van de gamesindustie tegen een miljard euro aanleunde. Dit jaar zijn de verwachtingen nog beter. 1,2 miljard euro aan omzet, en de voorspelling dat dit jaar zeker 10 grote titels van Nederlandse bodem op de internationale markt komen.
Niet alleen seks en geweld
Het bekendste spel met een monsteromzet is het
gewelddadige Grand Theft Auto. Vorige week kwam de 7e editie van uit, en die brak onmiddelijk alle records. Een week later ligt er voor producent Rockstar Games ruim een half miljard euro in kas. Niet mis.
Maar op de Nederlandse markt gaat het vooral om ‘serious games’, computerspellen waar je iets van opsteekt. Nederland telt internationaal gezien mee op het gebied van educatieve games en simulatie-spellen. Ook worden er steeds meer serious games verkocht. Bij
dutchcowboys.nl laten de cijfers bijvoorbeeld goed zien dat de helft van alle verkochte games in Nederland de classificatie +3 heeft. Geschikt voor het hele gezin.
Kleine startende bedrijfjesVorig jaar waren in de branche ruim 1500 mensen aan de slag. In 2008 zullen daar waarschijnlijk nog eens driehonderd mensen bijkomen, waarvan het merendeel in kleine bedrijfjes werkt, of zelfstandig aan de slag is. Een enorme markt voor startende ondernemers dus.
Ook leuk, bij MBK-servicedesk.nl staat een voorbeeld voor een
marketingplan van een game online, compleet met SWOT-analyse. Spelend rijk worden, wie wil dat nou niet?
Reageer op dit bericht